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ニーアオートマタをクリアしました。

はい、クリアしてきましたよ。

もうね、日記なので好き勝手にいいます。
ファンに考慮なんかしません。日記だからね。
仕方ないね。
先に明記しますが絶賛という内容ではありません。

スーパー信者の方は帰って、どうぞ。

このチラシ裏はプレイ時間の割には得られた物が少なくて憤りを感じ
行き場の無い怒りを文章化する事で精神の安定を保つ為のチラシ裏です。

あくまで僕の感想ですので、そこのところはよろしくお願い申し上げます。


初めから書いていきますと、ゲーム夜話で取り上げられており
かなり面白そうだという事と、発売当初から名作との話を聞いておりました。
ヨルハエディションというDLC混みの廉価版が出ると聞いて予約しまして……。
創作をする上でも必要なインプットだと思い思い切って購入致しました。

今思えばこうして着実に積まれていったハードルの高さが裏目に出たのかもしれない……。
僕は今まで感じたことの無い感動と高揚に包まれて充実感を得ることが出来る……。
そうなるはずだったのに……。

僕は【ドラッグオンドラグーン】という、過去にトラウマを植え付けられ
心の奥底で封印していた思い出を蘇らせる事となる……。

-----------------------------------------------

やはり開発がプラチナゲームズという事で、アクション強いですね……。
爽快感……うん?いきなりシューティングゲームが始まりましたね……。

そこはまぁ、クリアしましたけど
回転掘削機のボスに初見多段ヒットを貰ってゲームオーバーしました。

「初めてですよ……チュートリアルで死ぬのは……。」
嘘です。デモンズからの伝統芸能です。

ボス手前からのやり直しかと思いきや、本当に1番最初からやり直しになりました。
この時点で精神が2度崩壊しまして、クソデカ溜息を吐きました。

WエンドのWは恐らくこんなチュートリアルで死ぬプレイヤーに対しての草だったのでしょう。
やり直しを喰らってストレスがマッハになったところでストーリーが良ければ良いんですよ。

----------------------------------------------

一周目2Bルート、【おっ、終わったのか……?】

二周目9Sルート、オニイチャンロボの為にオイルを運ぶも、見事
鉄骨に引っかかってオイルを溢す。図ったなぁあああああああああ!!
完全にシナリオライターの罠にハマリましたね。それは見事に。

その後、9Sに指令が下されたが
何処に行ったらいいのか、何処に飛行ユニットがあるのか分からず
無事にオイル運びからやり直す羽目に。
ココにもエンディングパターンが用意されているのか……。
そんなことするくらいなら誘導して、どうぞ。

三周目……。はぁ……。そうですか……。うん。
ハッキングだりぃいぃいぃぃぃ!!!なげぇええええ!!!
シューティング嫌いになりそう!!!

あと、A2は幸せになってもらいたかったなぁ。

えぇ、はい、まぁ……ストレスの割に合わない終わり方でしたね……。
展開も読めたし……救いも無かったし……。
明確にあの二人がどうなったのかも表示されていない。
ちなみにパスカルの村全員救えるエンディングとかは……あっ、無い……。

自我と感情に芽生えたロボットを恐怖に陥れて自害させるとか
本当に救いがねぇな……。
全然プレイヤーの努力が報われない……。
何のためにパーツを集めに走ったのか
何のためにクソ長い道程を走ったのか


別に救いが無いなら無いでいいんだけど、ストーリーの中身が……
いや、設定が【多い】のは分かる。だけどキャラクターの動機が単純で行動がデカすぎる。

物語の根幹を過去のログとして資料(実はこうでした!と)で明らかにしていくのはちょっと気分が乗り切らない。
それは物語の進行とともにプレイヤーの【気付き】によって導き出されなければならない所でしょ……。


(前作レプリカントから設定が引き継がれている為何をどうやっても魂と肉体は定着せず、人類は絶滅を免れることができなかった。)

時間が経ち過ぎた所為で人間に関する的確なデータが残っていない為
勘違いした機械生命体がなんやかんや起こすのは分かる。
概念体が、極端な事してトラブルを起こすのは分かる。

でもコレって言ってみれば
「バカが極端な事して周りにとんでもない迷惑掛けてる」って話だからね。
ただスケールがデカいだけの迷惑行為だから……。

話の発展の仕方が、勘違いからくるスレ違いと、誤解の連鎖からくる悪循環。信念と根幹がない。

9SがA2に対して、2Bを殺したことについての怒りとかではなく
「2Bとの殺し殺されの間柄に部外者が入ってきてブチ切れ」
という構造に映ってイカレてんのかなって……。

作戦考えた奴もみんな死んでて、何故か勝手に作戦だけが実行されちゃって取り返しのつかないことになってる


それなら【密かに保存されていた人間の遺伝子を
(前作の魂やらの設定関係無く)使って人類を再び地球におり立てるよう研究してて
その為なら多少の犠牲も問わない】みたいな【舞台装置】用意して、それに対抗する構図にすれば
【最初に与えられた任務を続行したアンドロイド】っていう愚直ながらも信念に芽生えた感が出て
僕ももうちょっと感情が乗ったと思うんです。

あくまでこれは僕の好みなんですが

架空敵(人間崇拝者のアンドロイド)、AIを道具にしか思っていない事に対して9Sが

嘗て人間は自らの意志で!自分の生まれた理由を作れたんだ!
それは長い演算の末に感情が芽生えたAIだって変わらない!
人類が居なくても僕たちはそれぞれの生きる意味を見出せるんだ!!

って言うみたいな展開なら熱かったのになぁ……
ええやん……これ、今度ネタに使おう……。


この作品は基本的に【熱い快楽作品を求める勢に】とっては得るものが少なく
受け取れるものはユーザー次第です。
僕がこの物語に対して素直に感じたのは

【快楽よりも苦痛が勝った。】
【教訓と呼べるものが少ないのに娯楽とならなかった。】
【悲劇が好きならそれでまぁ……。】

それと、ニーアオートマタだけの話だけでは語れない世界設定多過ぎぃ!!
誰だよ前作知らなくても楽しめるとか言った奴!
救いが最初からねぇじゃねぇかよ!


全体として話の流れは悪く無かったのに感動やら色々を削ぎ落としたのが時々挟まってくる
【シューティングミニゲーム要素】
降下作戦にしろボス戦にしろハッキングにしろ
アクションRPGってなんだよ
ってレベルのシューティングゲーム要素。

クッソイライラするし頻度が多過ぎぃ!!
場面転換が多過ぎて感情がブツ切りにされる!!

オメー俳句で言う所のブツ切り三段だぞ。
ただ、情報並べただけじゃねぇかよ。

ラスボス戦もA2と9Sの場面コロコロ変わるし
どっちのキャラクターにも気持ちが乗らないんだよ!!


最後の最後でクッソ長いエンドロールシューティングゲーム……。
いい加減にしろ!!!!!!

RPGをさせろ!!!!

得られた感動ものよりもシューティングゲームで与えられたストレスの方が勝るとか舐めんな!!!!!!!

ここまで書いてようやく半分くらいスッキリした……。もう後は不満しかない……。

後はもう寝てしまってそれでもダメなら追記していこう……。


……その後、一晩寝たことによって冷静さを取り戻し

【新しくSFの作品を作るうえでの糧になったと思えば無駄な時間ではなかった】
と思い込む用にして自我の崩壊を何とか防いだのである。

それと、アルファベット分のエンディングを用意するにしても雑!!
魚食って死ぬとかなんだよ。確かに自分で選択はしたけどそれは分岐じゃねぇだろ!
自分や人々の行動に伴い大きく変化する未来を演出するのがマルチエンディングシステムだろ!!

そこはパスカルの村全員救うルートとか用意しとけよ!
宗教に落ちたロボット達を救うルートとか用意しろよ!
解決方法が全部排他的なんだよ!

不満多すぎィ!というよりも自分の理想が前情報によって高く積まれ過ぎたのが原因でしょう。
普通のゲームとしては面白いしシナリオも複雑なようで分かりやすく
アクションもパッチによるステータスシステムも面白かったです。
機械生命体が自分の生まれた意味や存在意義(今ここに居てもいい理由)
などに悩む姿には、SF感が感じられ、家族を失ったことによるパスカルの苦悩
アダムとイヴの関係性。オニイチャンや家族に対する想い。

とても丁寧に作られている作品に思えました。
ただ、感情や存在意義に関して言えば哲学的にすでに答えが出ている話なので
それを教えてあげれば物語は全て解決するのでは……?と
邪推な想いをゲーム中に馳せていました。

「【それ】に辿り着くのはやはり脆くてちっぽけな【人間】でしかあり得ないんだろうな」
という事も含め、この物語は作られているのだろうなと……

深く読んでいけば読んでいくほど理解し、良い作品なのだと思わせる良作です。
そういった【余地】【勘ぐり】をすることが出来るという事は

「物語の根幹に大きな矛盾などが無く、成立しているからこそだと」
僕は思います。あれ?シューティングとか演出以外だとすげぇ良い作品じゃん。

ニーアオートマターに触れたことで新たな視点と考えが思い浮かびました。
触れた経験を活かし、さらに面白い物語が自分の中で生まれてくるのに期待しましょう。
創作をする上でかなり大きな糧となったのではないだろうか。

文章を書いているこの瞬間にすら作品の評価が上書きされている……。
これは考えれば考える程おそろしくドツボにハマる……!
もうシューティングはやらないけど物語の考察等は捗りそうですね。







ここまで読んでくれてありがとうございました。
最初は得られた感動が少なく憤りを発散する場所がここしかなかったので書き記しました。
完全なチラシ裏でコキ下ろしてやろうと思いワイの4000円と時間返せ!
まで言おうとしていたのですが、考えてみれば快楽とは別の何かを得ていました。

シューティングが出来ない人にお勧めしたくない作品です。
「結果的にやって良かったね」と思える心が必要で
考え方次第では「お金と時間の消失により自我が崩壊してしまいます。」

こういった強い精神の在り方なども、この作品が教えてくれたのでしょう。

お疲れ様でした。


追記

これ僕の心理的に経済学で言うサンクコスト効果(コンコルド効果)が働いていて
ここで考えるのを止めれば僕がゲームに費やした時間とお金(コスト)が無駄になる
損をしたと思いたくないという思いからこんな感想になったのでは?
という考えも否定できないなと……。つらい……こんな思いしながらゲームしたくない……。




C95参加と新刊のお知らせ

C95おしながきla

↑をクリックすると大きく表示されます♥

3日目は東3ホール【エ】-52bまでお越しください!!
実本が手に入るのはイベントだけ!
撤収時にポスターの販売も致しますので遠慮なく申し付け下さい!

新刊予約

西住流搾精術参(JUSTICE-FLAME)の通販・購入はメロンブックス
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=448591

西住流搾精術参 - とらのあな通販 https://ec.toranoana.jp/tora_r/ec/item/040030688793

ぱちゅりー【Patchouli】(JUSTICE-FLAME)の通販・購入はメロンブックス
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=454131

既刊のDL販売はこちら
DMM
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/list/=/article=maker/id=74770/

DLsite
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG42840.html

C94参加と新刊のお知らせ

お久しぶりです。メアーです

夏コミに持って行く新刊が完成いたしました


C94表紙完成

こちら前回ご好評いただきました西住流搾精術シリーズの第二弾となっております
タイトルは【西住流搾精術弐】

C94は3日目、エ25-aでお待ちしております

メロンブックスととらのあなで通販予約が始まっていますので
是非お求めください。

メロンブックス予約


とらのあな予約



原稿終わりで腰が壊滅的なので夏コミまでには万全の態勢で挑みたい所存です。

それと将来アニメ化も有望視されている僕のファンタジー小説へのリンクを載せておきます
是非読んでみてください。評価感想レビューおまちしております。


ファンタジー小説

2/17突発クトゥルフTRPGセッション

使うシナリオはオリジナル脱出系シナリオ
【優しい世界】

プレイ時間は3~4時間
開始時間は2/17の20時となります

あらすじ

君達が目を覚ますとそこは見たこともない部屋だった
偶然にも謎の組織と未知の生命体の存在を知ってしまった探索者は
この窮地を脱出することはできるのか

プレイヤー数2~4人
急な呼びかけなので
集まらなければ自動解散となります。
是非TRPG仲間などを誘ってご参加ください。

※参加条件

1.ルールブックを持っていなくても構いませんが
クトゥルフ神話TRPGについて
【2D6+1D4】などのダイスの読み方がわかり
自分の力でキャラシートを用意できるくらいには
このTRPGを理解している方

2.Skypeとどどんとふを使うのでSkypeIDを持っている方
3.肉声セッションになりますのでハキハキ喋れる方
4.セッションを配信サイトで生配信してもOKな方
5.TRPG積極的に楽しめる方
6.今回のシナリオに関して秘密を守れる方

他にもKP(GM)の進行に協力的であるなど
事細かに書かなくても大人の良識内で判別できる方


職業について。ルールブック引用、又はオリジナル可能
他のセッションで使ったキャラも使用可能です

遊び方キャラメイクに関して
ルルブは基本を使用し、戦闘はマーシャルアーツがある2010のものを使用します
戦う相手によってはラッシュ、サルト使用可
回避後も攻撃が行えます。

【キャラクター条件】:

物語導入の都合上
元オリンピック強化選手、ある分野の教授など
能力がなんらかしろの方向に特化しているキャラクター

決闘者とかでも面白ければOKです

こち亀の中川みたいな金と権力がめっちゃあるキャラはNG

【お助けNPC】
こちらで用意したNPCの有無を選択できます。
邪魔にならない程度の能力は持たせるつもりです

【ステータス】

サイコロの振り直しは可能
納得のいくまで降り直しても構わないが
超人を作る場合はそれなりの理由付け
またはキャラクターの設定をしっかりと作る事

あらかじめ作っておいてもOK

例えばSTRもINTもEDUも高い
謎のギターリストとか意味不明なキャラは勘弁してください

シナリオの難易度が上がります

【持ち物】

シナリオの舞台は現代になるので
法律に触れるようなものはNG
日本刀を持たせたいなら免許を持たせたりして
所持していてもおかしくないキャラを作ってください。
作り込まれた理由付けに関しては
理にかなっていれば認めます

※無理矢理ミニガンとかは持ち込まないでください

【技能】

今回は密室謎解き脱出シナリオですので
目星、聞き耳、戦闘技能、などはあると便利です
全然使い方の分からない技能もロールプレイ次第で
最高に使えるものになるかもしれません

上限は90、枠ひとつでお願いします。
89を2つとかでもOKです

【PLとPC】

メタ読み大いに結構です。PL同士の推理もOK
しかしPLとPCの情報管理はしっかりお願いいたします

※なりきりセッションではありません
フレーバーとしてやりたいのなら許可しますが
間延びするようなプレイはお控えください

男性が女性キャラを作ってもOKです
無理な声真似はやめましょう。

【人数が集まらなかった場合】
自動解散となりますのでご了承ください。


【このセッションに関しての質問】

随時受け付けております

参加希望者はTwitterの方でリプ等のコンタクトをお願いいたします。

2/2セッションのお誘い

使うシナリオはオリジナル脱出系シナリオ
【優しい世界】

プレイ時間は3~4時間
開始時間は2/2の20時となります

あらすじ

君達が目を覚ますとそこは見たこともない部屋だった
偶然にも謎の組織と未知の生命体の存在を知ってしまった探索者は
この窮地を脱出することはできるのか

プレイヤー数2~4人
急な呼びかけなので
集まらなければ自動解散となります。

※参加条件

1.ルールブックを持っていなくても構いませんが
クトゥルフ神話TRPGについて
【2D6+1D4】などのダイスの読み方がわかり
自分の力でキャラシートを用意できるくらいには
このTRPGを理解している方

2.Skypeとどどんとふを使うのでSkypeIDを持っている方
3.肉声セッションになりますのでハキハキ喋れる方
4.セッションを配信サイトで生配信してもOKな方
5.TRPG積極的に楽しめる方
6.今回のシナリオに関して秘密を守れる方

他にもKP(GM)の進行に協力的であるなど
事細かに書かなくても大人の良識内で判別できる方


職業、ルールブック引用、又はオリジナル可能
他のセッションで使ったキャラも使用可能です

【キャラクター条件】:

物語導入の都合上
元オリンピック強化選手、ある分野の教授など
能力がなんらかしろの方向に特化しているキャラクター

決闘者とかでも面白ければOKです

こち亀の中川みたいな金と権力がめっちゃあるキャラはNG

【お助けNPC】
こちらで用意したNPCの有無を選択できます。
邪魔にならない程度の能力は持たせるつもりです

【ステータス】

サイコロの振り直しは可能
納得のいくまで降り直しても構わないが
超人を作る場合はそれなりの理由付け
またはキャラクターの設定をしっかりと作る事

例えばSTRもINTもEDUも高い
謎のギターリストとか意味不明なキャラは勘弁してください

シナリオの難易度が上がります

【持ち物】

シナリオの舞台は現代になるので
法律に触れるようなものはNG
日本刀を持たせたいなら免許を持たせたりして
所持していてもおかしくないキャラを作ってください。
作り込まれた理由付けに関しては
理にかなっていれば認めます

※無理矢理ミニガンとかは持ち込まないでください

【技能】

今回は密室謎解き脱出シナリオですので
目星、聞き耳、戦闘技能、などはあると便利です
全然使い方の分からない技能もロールプレイ次第で
最高に使えるものになるかもしれません

上限は90、枠ひとつでお願いします。


【PLとPC】

メタ読み大いに結構です。PL同士の推理もOK
しかしPLとPCの情報管理はしっかりお願いいたします

※なりきりセッションではありません
フレーバーとしてやりたいのなら許可しますが
間延びするようなプレイはお控えください

男性が女性キャラを作ってもOKです
無理な声真似はやめましょう。

【人数が集まらなかった場合】
自動解散となりますのでご了承ください。


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随時受け付けております

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プロフィール

メアー・ハルベルト・アイ

Author:メアー・ハルベルト・アイ
どうも
サークル・Justice-Flame(ジャスティスフレイム)の
たった一人のメアーさんです。
女の子とラブラブちゅっちゅしたりする絵を描いてます。
今は東方絵ばっかり描いてます。

妖星のユダと同じ場所にホクロがあります。









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